اهــــ(الأحداث)ــــم

• تداول ارتفاع 20.80 نقطة عند 11,811.98 • بيع 100 مليون سهم الاتصالات • القمة العربية الإسلامية • وقف عدوان اسرائيل • انهاء ازمة فلسطين • تقرير: إسرائيل سبب موت وتجويع سكان غزة • احزاب إيران غربية الطابع
النتائج 1 إلى 2 من 2
  1. #1
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    Nov 2009
    الدولة
    السعودية، تبوك
    المشاركات
    1,445
    معدل تقييم المستوى
    57

    وجدتها تتويج بطل كأس العالم للرياضات الإلكترونية

    الرياض (واس) بتشريف من صاحب السمو الملكي الأمير محمد بن سلمان بن عبد العزيز آل سعود ولي العهد رئيس مجلس الوزراء -حفظه الله-، اختتمت اليوم النسخة الأولى من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية بمدينة الرياض.


    21 صفر 1446هـ 25 أغسطس 2024م

    وتوّج سمو ولي العهد -حفظه الله- بفخر النادي السعودي "فريق فالكونز" الفائز بكأس العالم للرياضات الإلكترونية من بين ما يقارب 500 فريق و1500 لاعب محترف من أنحاء العالم، وبالجائزة المالية الأكبر البالغة 7 ملايين دولار من إجمالي أكثر من 60 مليون دولار الجائزة التي تعد الأضخم في تاريخ قطاع الرياضات الإلكترونية، بعد أن تصدر الترتيب بـ5665 نقطة جمعها من مشاركته في 12 بطولة، وفاز خلالها بالمركز الأول في بطولتي "كول أوف ديوتي: وورزون" و"فري فاير"؛ ليرسخ فوزهم في البطولة أن المملكة بمواهبها الوطنية وجهةً عالمية رائدة في قطاع الرياضات الإلكترونية.



    ويعد هذا الحدث الذي يجمع مجتمع الألعاب والرياضات الإلكترونية من اللاعبين والمشجعين ومنتجي الألعاب وناشريها، منصةً عالميةً تدعم نمو صناعة الرياضات الإلكترونية، بنظامٍ مميز متعدد الألعاب والفئات؛ إذ يتنافس فيها أفضل الأندية، وتعزز من جهود مختلف الجهات في المملكة والعالم للارتقاء بواقع الرياضات الإلكترونية؛ لتعيد التعريف بتأثيرها الإيجابي في المجتمعات، ودورها في تعزيز التواصل الثقافي، وتشجع العلامات التجارية على تبنّيها بصفتها مجالاً واعدًا وأساسيًا للاستثمار.



    كما حققت بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية التي امتدت إلى 8 أسابيع، أرقامًا قياسية على عدة مستويات خلال هذا العام، ونال مستوى التنظيم استحسان الجمهور العالمي؛ مؤكدًا ذلك كثافة المشاهدات، حيث استضافت البطولة أكثر من مليون زائر، وساهمت في زيادة عدد الزوّار لمدينة الرياض خلال فترة البطولة بنسبة تجاوزت 29% مقارنةً بالعام الماضي، وإقامة أكثر من 32 فعالية ترفيهية وثقافية مصاحبة، كما شاهد أحداثها أكثر من 500 مليون مشاهد، بإجمالي تجاوز 250 مليون ساعة مشاهدة، مسجلة رقمًا هو الأعلى عالميًا في قطاع الرياضات الإلكترونية.



    وإضافةً إلى ما سبق، يُعد قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية أحد أسرع القطاعات نموًا عالميًا، إذ يبلغ حجم الاقتصاد العالمي في هذا القطاع نحو 200 مليار دولار، وذلك وفقًا لآخر الإحصائيات في عام 2023م.



    ويأتي هذا النجاح امتدادًا للفعاليات والأحداث الكبرى التي تستضيفها المملكة، وتعزز مكانتها باعتبارها وجهة العالم بتمكينٍ ودعمٍ مباشر من سمو ولي العهد -حفظه الله-، فمنها: إقامة هذا الحدث الاستثنائي كأس العالم للرياضات الإلكترونية، والإعلان عن استضافة الألعاب الأولمبية للرياضات الإلكترونية في العام المقبل 2025م؛ لتؤكد بذلك اهتمامها بتطوير وتنمية هذا القطاع الواعد، بما يحقق مستهدفات رؤية السعودية 2030 بتنويع الاقتصاد وتعزيز قطاع السياحة، وتقديم ترفيه عالي المستوى للمواطنين والمقيمين والزائرين على حدٍ سواء،،،



    ويمكِّن حيوية قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية التي أطلقها سمو ولي العهد -حفظه الله- في الخامس عشر من سبتمبر لعام 2022م، التي تركز على ابتكار ألعاب محلية في قوائم أبرز الألعاب العالمية، إضافة إلى توفير البنية التأسيسية لتطوير الكفاءات، وإنتاج ألعاب تروج للثقافة العربية والسعودية، في إطار اهتمام المملكة بالقطاع وقدرته على جذب المستثمرين العالميين، وما يضمه من قدرات ونتائج على الصعيد الاقتصادي والاجتماعي والثقافي والترفيهي.





    تم تصويب اخطاء، منها (ـ حفظه الله -) إلى (-حفظه الله-)



    مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة
    مثّل خطوة أولى مهمة نحو
    مستقبل مشرق ومزدهر للألعاب والرياضات الإلكترونية

    الرياض (واس) أكد صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية أن مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة مثّل خطوة أولى مهمة نحو مستقبل مشرق ومزدهر للألعاب والرياضات الإلكترونية.


    22 صفر 1446هـ 26 أغسطس 2024م

    جاء ذلك خلال كلمة سموه في افتتاح فعاليات اليوم الثاني من مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة الذي اختتم أمس واستضافته الرياض على مدار يومين، واستقبلت خلاله أكثر من 60 متحدثًا عالميًا وأكثر من 1200 من روّاد الأعمال والخبراء منهم أكثر من 200 من أبرز الرؤساء التنفيذيين العالميين في قطاعات الرياضات الإلكترونية والرياضة والتكنولوجيا والترفيه والأعمال والاستثمار وغيرها.



    وقال: "التزام المملكة العربية السعودية بقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية وثقتها به أصبح واقعًا يراه العالم أجمع، ودعم سمو ولي العهد -حفظه الله- هو الدافع لنا جميعًا لنواصل مسار التطوّر والابتكار لتكون المملكة مركز اللعبة وموطن الأحداث العالمية."



    وأضاف: "أظهرنا للعالم أن شغفنا بالألعاب والرياضات الإلكترونية لا حدود له، وأننا نثق بأهمية التعاون مع الجميع لتحفيز الابتكار والإبداع ودفع عجلة نمو القطاع عالميًا معًا، وسنحتفل بإنجازاتنا، ونواجه تحدياتنا، ونرسم طريقًا يكرم شغف مجتمعنا العالمي وتفانيه، ولدينا كامل الثقة بالتأثير الإيجابي للألعاب والرياضات الإلكترونية، ليس على الترفيه فحسب، بل على النمو الاقتصادي والترابط الاجتماعي والتبادل الثقافي أيضًا."



    وقد شهد اليوم الثاني انعقاد ست جلسات حوارية ركّزت على التأثير الإيجابي للرياضات الإلكترونية على الصناعات الأخرى، وكيفية تطور الرياضات الإلكترونية من ثقافة فرعية متخصصة إلى ظاهرة عالمية وقدرتها على الاندماج مع الرياضة التقليدية لتقديم منتج ترفيهي لا مثيل له للمشجعين، وفي الوقت عينه، تحفيز النمو الاقتصادي وتقريب المجتمعات من بعضها البعض، كما ركّزت إحدى الجلسات على أهمية صناعة الألعاب التي يرتبط بها الجمهور لوقت طويل وتصبح جزءًا من ثقافته، بينما تناولت أخرى تداخل الألعاب مع قطاعات الفن والأزياء وصناعة الأفلام والإبداع.



    وتميّز اليوم الثاني من المؤتمر بجلسة خاصة أعادت الحضور إلى أقدم أشكال الرياضات التنافسية، وهي الشطرنج وتحدّث خلالها كل من الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية؛ رالف رايشرت، وبطل العالم في الشطرنج، ماغنوس كارلسن، وناقشا أفكارهما وخبرتهما في جلسة تحت عنوان "الشطرنج والرياضات الإلكترونية: إعادة تعريف الحيوية معًا-من رقعة الشطرنج إلى الساحة الرقمية".



    وقال رايشرت: "جوهر كأس العالم للرياضات الإلكترونية هو الألعاب، وعندما يتم وضع القواعد وتنسيق المنافسة ووجود فائز وخاسر، تتحوّل إلى رياضة إلكترونية، وهذه هي الطريقة التي تطوّر بها الأمر برمته، وفي الواقع الأمر نفسه ينطبق على الرياضات التقليدية ومنها الشطرنج، إحدى أقدم الألعاب التنافسية، لكن الأمر مثير للاهتمام لأنك تلعب الشطرنج رقميًا بنفس الطريقة التي تلعب بها في الواقع والألعاب الأخرى، مثل كرة القدم، على سبيل المثال مختلفة تمامًا، وهذا ما يجعل الرياضات الإلكترونية متميزة لأنها قادرة على التأقلم مع مختلف أنواع الرياضات وتطوير اللعبة للجمهور وزيادة تفاعلهم معها. "



    فيما قال كارلسن البالغ من العمر 33 عامًا والفائز ببطولة العالم خمس مرات في الشطرنج: "تطورت لعبة الشطرنج كثيرًا بالفعل لتصبح أكثر رقمية وتحتوي على العديد من عناصر الرياضات الإلكترونية، وأعتقد أن اللعبة في ساحة الرياضات الإلكترونية هي فرصة مثيرة، حيث تلعب الشطرنج عبر الإنترنت، لذلك يوجد بالفعل هذا العنصر في اللعبة - ولكن ما نحتاج إليه هو بيئة مختلفة مع جمهور أعلى وعرض أفضل".



    ووفّر مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة منصة فريدة لقادة ورواد قطاعات الرياضات الإلكترونية والألعاب والأعمال والرياضة والترفيه لاستكشاف موضوع هذا العام "مستقبل ثقافة المشجعين" وهَدف إلى ترسيخ مكانة الرياض بصفتها مركزًا عالميًا للرياضات والألعاب الإلكترونية والرياضة والترفيه، وهو أحد الأهداف الأساسية لرؤية المملكة 2030. ومن خلال جمع أبرز الجهات في مجال الرياضات الإلكترونية والألعاب والأعمال والرياضة والترفيه، إذ دعم المؤتمر تطوير ونمو هذه القطاعات في المملكة، ومثّل فرصة مثالية للارتقاء بواقع الألعاب والرياضات الإلكترونية في المملكة والعالم، خاصةً أن نسبة الأشخاص الذين يمارسون الألعاب الإلكترونية في المملكة العربية السعودية تصل إلى قرابة 67% من إجمالي عدد سكانها.

















    تم تصويب (10) اخطاء، منها:
    (وتفانيه, ولدينا) و(إستراتيجي) و(مثيرة , حيث) إلى
    (وتفانيه، ولدينا) و(حيوي) و(مثيرة، حيث)

  2. #2
    عضو متألق
    تاريخ التسجيل
    Sep 2014
    الدولة
    السعودية، بيشة
    العمر
    30
    المشاركات
    883
    معدل تقييم المستوى
    63

    افتراضي مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة (2) التقني

    الرياض (واس) انطلقت اليوم، أعمال النسخة الثانية لمؤتمر "الرياضة العالمية الجديدة" بنسخته الثانية، الذي تستضيفه العاصمة الرياض، على مدار يومين تحت عنوان "مستقبل ثقافة المشجعين"، لاكتشاف أحدث الاتجاهات واالحيويات في مجالات الرياضة والرياضات الإلكترونية، مع التركيز على كيفية تعزيز تفاعل الجماهير وبناء مجتمعات عالمية شغوفة.


    20 صفر 1446هـ 24 أغسطس 2024م

    وأقيمت في اليوم الأول من فعاليات المؤتمر جلسة "الألعاب والرياضات الإلكترونية والرياضة: بوابة تواصل المملكة مع العالم" والتي شارك فيها كل من:
    • صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، رئيس مجلس إدارة الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية؛
    • معالي وزير الاتصالات وتقنية المعلومات المهندس عبد الله بن عامر السواحه؛
    • مساعد وزير الرياضة لشؤون الرياضة أضواء العريفي،
    • الرئيس التنفيذي لمجموعة سافي للألعاب الإلكترونية براين وارد،
    • الرئيس التنفيذي لشركة جين جي للرياضات الإلكترونية أرنولد هور،
    • رئيس المجلس الاستشاري للألعاب والرياضات الإلكترونية في مدينة القدية مايك ميلانوف.



    وتحدث سمو الأمير فيصل بن بندر خلال الجلسة قائلًا: "تكمن أهمية هذا المؤتمر في جمعه لأبرز الخبراء والمختصين من مختلف القطاعات حول العالم للحوار والتركيز على الآفاق والفرص الجديدة التي يقدمها الاقتصاد المتنامي لهذا القطاع الواعد عالميًا وتعزيز سبل التواصل والتعاون لدفع مستقبل الرياضات الإلكترونية إلى الأمام".



    وأضاف: "عندما نتحدث عن كون المملكة العربية السعودية مركزًا عالميًا رائدًا لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، فإننا لا نعني كونها الدولة الوحيدة في المجال أو تفردها بالاستثمار في كل الجوانب ذات العلاقة بل القصد من ذلك هو أن تصبح المملكة من الدول التي تحظر في ذهن جميع من يتحدث عن الألعاب والرياضات الإلكترونية".



    وأوضح الرئيس التنفيذي للرياضات الإلكترونية في مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، أن ثقافة المشجعين هي مصدر الإلهام، والتعاون المشترك هو أفضل الطرق للمضي قدمًا، متطلعاً لمشاهدة ما ستنج عنه اليومين القادمة وكيفية التشكيل معًا لمستقبل تلك الثقافة، مشيراً إلى أن التجارب التي احتفينا بها كجماهير من مختلف أنحاء العالم خلال كأس العالم للرياضات الإلكترونية هي نتاج تعاون العديد من الجهات ذات الأرتباط المتواجدة اليوم لتقديم أمر خاص ومميز بالفعل.



    وعقدت جلسة ناقشت الخطوات التاريخية التي يتخذها قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية للتقارب مع قطاع الرياضة الأوسع، شارك فيها كل من نائب رئيس اللجنة الأولمبية الدولية سير ميانغ أن جي، وعضو اللجنة الأولمبية الدولية ورئيس لجنة الرياضات الإلكترونية باللجنة الأولمبية الدولية، ورئيس الاتحاد الدولي للدراجات دايفيد لابيرتينت، والرئيس التنفيذي والأمين العام للجنة الأولمبية والبارالمبية السعودية عبد العزيز باعشن، والرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية رالف رايشيرت، بالإضافة إلى 4 جلسات أخرى شارك فيها متحدثون من روّاد الأعمال والخبراء والرؤساء التنفيذيين العالميين في قطاعات الرياضات الإلكترونية والرياضة والتقنية والترفيه، والأعمال والاستثمار وغيرها.



    وتستمر فعاليات وأنشطة مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة يوم غد، إذ تقام 6 جلسات أخرى تُركّز على التأثير الإيجابي للرياضات الإلكترونية على الصناعات الأخرى، وكيفية تطور الرياضات الإلكترونية من ثقافة فرعية متخصصة إلى ظاهرة عالمية، مما يخلق تأثيرًا مضاعفًا يمتد إلى ما هو أبعد من عالم الألعاب.



    وإلى جانب الموضوعات الرئيسية التي يتناولها المؤتمر، سيتم التركيز خلال الجلسات المتنوعة على الفرص والتحديات التي تواجه صناعة الرياضة العالمية الجديدة ودور التقنية الحديثة في هيكلة الرياضات الإلكترونية التنافسية وتأثير السرد القصصي المهم على قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية.



    ومع وجود أكثر من 3.4 مليارات شخص يمارسون الألعاب الإلكترونية حول العالم، وما يقدّر بنحو 234 مليون لاعب للرياضات الإلكترونية، فإن عالم الرياضات الإلكترونية ليس مجرد هواية متخصصة، بل أصبح ظاهرة عالمية وصناعة تغيّر المشهد التقليدي للقطاعات الأخرى وتدفع عجلة التغيير في مجالات التخطيط الحيوي والاستثمار وحقوق النقل والرعاية والتسويق وتنظيم الفعاليات وغيرها.



    وتحت مظلّة رؤية المملكة 2030، أصبحت المملكة العربية السعودية إحدى أوائل الدول التي تمتلك حيوية وطنية متكاملة للألعاب والرياضات الإلكترونية، ما يعكس التزامها بالريادة والابتكار في هذه الصناعة المتطورة، ويؤكد هذا التوجه رؤية المملكة الطموحة لترسيخ مكانتها في صدارة المشهد العالمي للألعاب والرياضات الإلكترونية، وتعزيز ريادتها فيه على مستوى العالم.



    وكانت النسخة الافتتاحية للمؤتمر التي أُقيمت العام الماضي قد شهدت الكشف عن بطولة كأس عالم للرياضات الإلكترونية للمرّة الأولى، والتي تستمر فعالياتها حالياً في العاصمة الرياض حتى غد 25 أغسطس، كما شهدت هذه النسخة الإعلان عن تأسيس مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية التي تُعد منظمة غير ربحية مكرّسة لتعزيز التعاون داخل مجتمع الرياضات الإلكترونية وضمان استدامة هذا القطاع على المدى الطويل.







    تم تصويب (17) خطأ، منها:
    (" الرياضة العالمية الجديدة ") و(تكنولوجي) و(عبدالله) و(استراتيجي) إلى
    ("الرياضة العالمية الجديدة") و(تقني) و(عبد الله) و(حيوي)


معلومات الموضوع

الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

الذين يشاهدون الموضوع الآن: 1 (0 من الأعضاء و 1 زائر)

المواضيع المتشابهه

  1. كأس العالم للرياضات الإلكترونية
    بواسطة محمود سامي في المنتدى اكترون
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: June 26th, 2024, 20:45
  2. مشاركات: 0
    آخر مشاركة: October 24th, 2023, 11:03
  3. مشاركات: 0
    آخر مشاركة: August 22nd, 2023, 12:18

مواقع النشر

مواقع النشر

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  

تنفيذ شركة تصميم مواقع الانترنت توب لاين
روابط مهمه روابط مهمه تواصل معنا
تواصل معنا