نيكوليتا أيونيسكو - freepik.com : يقول والت ديزني "الرسوم المتحركة يمكنها أن تشرح اي تصوّر يمكن لعقل الانسان أن يصنعه. هذا الأمر يجعلها من أكثر الوسائل تنوعا وصراحة للتواصل للحصول على التقدير السريع للجماهير الغفيرة".



إتبع مصمم الرسوم محمد سامي حلمه وأنشاء ساميستوديو.كوم (Samistudio.com). فهو يعشق إنشاء الرسوم المتحركة ويريد أن يشارك قراءنا الأسلوب الذي يتبعه في إنشاءها.

يبدأ محمد سامي رسوماته على الورق، وقال انه يبدأ بالتحبير والتلوين بالطريقة التقليدية، ثم ينقل رسوماته إلي برنامج الفوتوشوب (Photoshop) ثم يحول الرسومات لرسوم متحركة عبر برنامج (After Effects) لاحقاً. ولجعل عملية تحريك الرسوم مرنة للغاية، فإن محمد يحول رسوماته من رسومات نقاطية (raster) إلي رسوم إحداثية (vector).



©Samistudio

فيما يلي خطوات صناعة الرسوم المتحركة:

1. الفكرة (The Idea): يقول محمد سامي : "مقطع الرسوم المتحركة القصير يبدأ دائماً بفكرة بسيطة". فالفكرة تفتح الباب أمام بناء السيناريو (scenario) مع الخلفيات والجو العام (atmosphere) والشخصيات (characters) والأصوات - فتجد عالم كاملة ينبع من هذه الفكرة الأولية البسيطة.


©Samistudio

2. المسار الصوتي (Soundtrack): بمجرد كتابة سطور القصة، وتبدأ عملية تسجيل الصوت وعادة ما تكون خلفية موسيقية مع السرد الصوتي.

3. لوحة القصة (The storyboard): بعد ذلك، يبدأ محمد رسم القصة المصورة الخام البسيطة لإرشاده في كل أنحاء العملية برمتها، فلوحة القصة تعمل مثل الدليل الإرشادي خاصة إذا كان هناك أطراف أخرى تشارك في عملية الإنتاج في لاحقاً. ومن الممكن جدا أن تواجه لوحة القصة بعض التعديلات على طول الطريق، ولكنها لا تزال "الخريطة إلى الكنز" والتي يستند عليها كل شيء.


©Samistudio


©Samistudio

4. الخلفيات (The Backgrounds): يتم رسم جميع الخلفيات. وأحيانا يقوم محمد أثناء عمله بخلط العناصر القصة المصورة على الخلفيات، لبكون لديه رؤية كاملة لكيف ستبدو الأشياء معاً في نهاية المطاف.



©Samistudio


©Samistudio

5. تصميم الشخصيات (The character design): عملية التصميم و/أو رسوم التحريك (rigging) الشخصيات تتم مباشرة بعد أن تكون الخلفيات جاهزة. "وعادة ما يستخدم القلم الرصاص والحبر الصيني (China ink) لتصميم الشخصيات وبالطبع يتدخل الفوتوشوب بطريقة أو بأخرى" كما يقول محمد.


©Samistudio


©Samistudio


©Samistudio

6. عملية تحريك الرسوم (The animating process): كل عناصر رسوم تحريك الشخصيات (rigging) تحدث على الفوتوشوب، ثم تبدأ عملية تحريك الرسوم باستخدام برامج "أنمي استوديو" (Anime Studio)،أو فلاش (Flash) و / أو أفتر إيفيكتس (After Effects)، مع وضع عناصر الخلفية في الاعتبار يتم تركيب جميع المشاهد الفردية على برنامج "أفتر إيفيكتس" (After Effects) بعد ذلك.


©Samistudio

وأخيرا يتم أخذ جميع المشاهد التي تم صنعها لبرنامج أدوبي بريميير برو (Adobe Premiere Pro) للقيام باللمسات الأخير للفيلم بأكمله.


©Samistudio


©Samistudio


©Samistudio

بالاضافة الى الرسوم المتحركة، فإن محمد سامي ينشئ رسومات الكرتون (cartoons)، والرسوم التوضيحية (illustrations)، ورسم الصور الشخصية (portraits) والتصوير الفوتوغرافي. يمكنك من خلال الفيديو التالي مشاهدة موجز لأعماله : هنا


هذا المقال نشر بموقع freepik.com وتم النقل والترجمة عنه


المزيد من المعلومات : صفحة Samistudio الرسمية على الفيسبوك.

المصدر : بناء