الرياض (واس) : تمكنت كلية علوم الحاسب والمعلومات بجامعة الملك سعود والمتمثلة بمجموعة (إيوان البحثية) عن تطبيقها "فصيح" بحصد جائزة أفضل تطبيق جوال عربي في مجال الألعاب التعليمية بمسابقة المنظمة العربية للتربية والثقافة والعلوم (الألكسو) الكبرى للتّطبيقات الجوّالة العربيّة في دورتها الثّالثة على مستوى العالم العربي، التي انطلقت يوم السبت 15 صفر 1439هـ، بمدينة الحمّامات التّونسيّة.
![](http://www.doraksa.com/mlffat/files/1566.jpg)
وأعلنت النّتائج النّهائيّة خلال الحفل الختاميّ للدّورة، بإشراف المدير العام للألكسو الدكتور سعود هلال الحربي، و وزير تكنولوجيا الاتّصال والاقتصاد الرّقمي بالجمهوريّة التّونسيّة الدكتور محمّد أنور معروف.
وتأهل التطبيق للمرحلة النهائية لنيل الجائزة الكبرى في ظل المشاركة التي شهدتها الجائزة من قبل 19 دولة عربية في مجال تطوير تطبيقات الهواتف الجوالة وقدم نحو 1760 تطبيقاً، حيث نظر المحكّمون في التطبيقات باعتماد معايير موضوعيّة دقيقة شملت مجالات الابتكار والتّجديد، والخدمات، والمحتويات، وواجهات الاستعمال، والتقنية، والتّرويج، حيث تسلمت الجائزة الدكتورة هند بنت سليمان الخليفة من قسم تقنية المعلومات بكلية علوم الحاسب والمعلومات، التي شاركت بتأسيس وإدارة مجموعة (إيوان البحثية).
![](http://www.doraksa.com/mlffat/files/893.jpg)
وتهدف المسابقة إلى رصد الكفاءات الشابة في الوطن العربي وتأطيرها وتشجيع المنتجين على الإبداع والابتكار لدعم المحتوى الرقمي العربي بجعل الأجهزة الجوالة في خدمة التربية والثقافة والعلوم.
ويعد تطبيق "فصيح" لعبة تربوية تعليمية تستهدف متحدثي اللغة العربية من الأعمار المتوسطة لدعم لغتهم وتعبيراتهم وللرفع من مستواهم اللغوي، حيث تعتمد فكرة اللعبة على إظهار كلمة أو عبارة وعرض خيارات تحوي مرادفاً أو عدة مرادفات لذات الكلمة / العبارة، وفي سبيل بناء اللعبة زودت بعبارات ومرادفات مستخلصة من كتابي: فقه اللغة للثعالبي والألفاظ الكتابية للهمذاني.
![](http://iwan.ksu.edu.sa/sites/iwan.ksu.edu.sa/files/slideshow_img_1.png)
![](http://www.doraksa.com/mlffat/files/1566.jpg)
وأعلنت النّتائج النّهائيّة خلال الحفل الختاميّ للدّورة، بإشراف المدير العام للألكسو الدكتور سعود هلال الحربي، و وزير تكنولوجيا الاتّصال والاقتصاد الرّقمي بالجمهوريّة التّونسيّة الدكتور محمّد أنور معروف.
وتأهل التطبيق للمرحلة النهائية لنيل الجائزة الكبرى في ظل المشاركة التي شهدتها الجائزة من قبل 19 دولة عربية في مجال تطوير تطبيقات الهواتف الجوالة وقدم نحو 1760 تطبيقاً، حيث نظر المحكّمون في التطبيقات باعتماد معايير موضوعيّة دقيقة شملت مجالات الابتكار والتّجديد، والخدمات، والمحتويات، وواجهات الاستعمال، والتقنية، والتّرويج، حيث تسلمت الجائزة الدكتورة هند بنت سليمان الخليفة من قسم تقنية المعلومات بكلية علوم الحاسب والمعلومات، التي شاركت بتأسيس وإدارة مجموعة (إيوان البحثية).
![](http://www.doraksa.com/mlffat/files/893.jpg)
وتهدف المسابقة إلى رصد الكفاءات الشابة في الوطن العربي وتأطيرها وتشجيع المنتجين على الإبداع والابتكار لدعم المحتوى الرقمي العربي بجعل الأجهزة الجوالة في خدمة التربية والثقافة والعلوم.
ويعد تطبيق "فصيح" لعبة تربوية تعليمية تستهدف متحدثي اللغة العربية من الأعمار المتوسطة لدعم لغتهم وتعبيراتهم وللرفع من مستواهم اللغوي، حيث تعتمد فكرة اللعبة على إظهار كلمة أو عبارة وعرض خيارات تحوي مرادفاً أو عدة مرادفات لذات الكلمة / العبارة، وفي سبيل بناء اللعبة زودت بعبارات ومرادفات مستخلصة من كتابي: فقه اللغة للثعالبي والألفاظ الكتابية للهمذاني.
![](http://iwan.ksu.edu.sa/sites/iwan.ksu.edu.sa/files/slideshow_img_1.png)